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用户的界面设计原则

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发表于 2018-2-7 11:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
设计并不是简单的拼合,排列或者编辑;它是通过阐明,简化、明确、修饰,使之庄严,有说服性,甚至带一点趣味性,来赋予其价值及意义。”——保罗·兰德(Paul Rand)
界面.jpg
1.“明确”应该放在设计的首要位置

对于任何接口,“清晰”是第一个也是最重要的一点。你必须能够识别什么是有效地使用你设计的界面。在设计时,设计者需要关心人们为什么使用这个应用程序,了解哪些接口可以帮助他们相互交流,预测用教育游戏的界面设计原则

玩家把他们的想法放入游戏世界,玩家想象的魔术场景是通过游戏界面实现的。界面在玩家和游戏之间建立了一个互动的桥梁。该界面允许玩家控制他们手中的经验,通过界面感受玩家的游戏世界。玩家和游戏通过界面进行交互循环,从玩家到游戏再到玩家,再回到游戏中,玩家从循环中感受游戏的乐趣。优秀的教育游戏界面遵循以下原则:

1,借鉴成功的游戏界面。在同一类型的游戏设计中有一个参考,一个成功的游戏界面,然后在此基础上改变界面,最后出一个完全不同的新界面。
2,对于新的游戏界面,有必要个性化自己的设计。根据您需要的信息/频道/纬度,设计您自己的界面。
3,不同的物理平台需要不同的目标接口设计。触摸界面、动态界面、键盘鼠标、游戏手柄、虚拟现实头盔、智能电视等。不同的物理平台需要不同的接口设计。
4,界面设计成主题花。游戏界面设计的艺术、内容、游戏和目标应统一,形成主题。
5,映射到触摸的声音。这个界面和声音是一致的,这样可以让玩家获得良好的体验。
6,简化设计。玩家的多种选择和界面的简单性之间总是存在冲突。界面应尽可能简单,和许多选项可以放在子模块。
7,运用隐喻设计。玩家理解界面工作方式的捷径是把它设计成玩家所看到的形状。
8,一致性原则。相同的图标维持功能设计,不能多功能,导致玩家迷惑。
9,界面需要反复调试。新游戏界面,不是第一次界面,这需要不断找人来测试你的界面,然后调试,可以很好的界面。
10,界面应该能够帮助玩家。很多游戏都是现有的主题变体,所以很多界面设计都是基于原来的游戏设计,但是良好的界面可以为玩家思考,打破玩家无法帮助的想法,从玩家的角度更好地体验界面。

游戏界面是体验的入口。用户通过界面进入游戏。你所有的创造力、艺术、技术和游戏都需要从界面开始。因此,如何重视游戏界面的设计是不可接受的。


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